面试时你发挥出的水平会影响你入职的薪资,所以平时多多积累面试题磨炼面试技巧是很有必要的,今天小编给大家整理了10道经典的unity面试题。
1、说明AssetBundle如何进行内存释放?
2、对Rigidbody施加力的常用方式?
3、Rigidbody常用属性?
4、请简述值类型和引用类型的区别。
5、什么是渲染管道?
6、Unity3d脚本从唤醒到销毁有着一套比较完整的生命周期,请列出系统自带的几个重要的方法。
7、简述Unity3D支持的作为脚本的语言的名称
8、请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免?
9、如何终止协同程序?
10、在物体发生碰撞的整个过程中,有几个阶段,分别列出对应的函数。
内蒙古IT考试信息欢迎关注内蒙古招生考试信息网
或关注内蒙古公教育微信号(nmzgoffcn),及时掌握考研资讯!
免责声明:本站所提供真题均来源于网友提供或网络搜集,由本站编辑整理,仅供个人研究、交流学习使用,不涉及商业盈利目的。如涉及版权问题,请联系本站管理员予以更改或删除
网站地图 | 盛618登入 | 申博太阳城现金网 | 保险百家乐 | 老虎机游戏 |
菲律宾申博手机怎么登入 | 申博现金网官网 | 菲律宾申博在线游戏开户登入 | 申博娱乐网官网 | |
申博娱乐注册 | 申博娱乐登入 | 申博官网 | 真人百家乐 | |
申博游戏手机下载 | 百家乐 | 申博 | 太阳城app下载 | |
太阳城代理 | 网上百家乐 | 盛618登入 | 申博娱乐官网 |